Estuve leyendo un artículo sobre las portátiles que usaremos en 2015, y si bien en estos casos siempre hay un poco de delirio, algunos conceptos me parecieron muy interesantes y, sobre todo, bastante realizables.

Existen infinitas posibilidades en torno a la innovación, pero -por un buen tiempo- yo resumiría todo en lo siguiente: pantalla táctil. Hasta hace poco, estabamos acostumbrados a interactuar con la PC desde dispositivos físicos estáticos, separados de la abstracción y el dinamismo que ocurre en el monitor.

Al introducir una pantalla táctil, no sólo podemos crear un teclado virtual, sino también tocarlo. Luego puede convertirse en un tablero de dibujo. Ya no hay diferencia entre hardware y software, ambos se fusionan, se humanizan. Las aplicaciones toman cuerpo, mientras que los dispositivos se tornan inmateriales. Los dedos interactuan directamente sobre esta fusión, como ocurre desde siempre con los objetos “reales”.

La imagen pertenece al concepto Canova, creado por el estudio italiano V12 Design. Es un perfecto ejemplo de lo que venía diciendo recién, ya que puede funcionar como una portátil común, como un Tablet PC o como un lector de e-books, variando sus dos pantallas táctiles.

Algo así puede parecer lejano, pero si tenemos en cuenta que un móvil como el iPhone ya existe hoy en día, no resultaría improbable ver portátiles como la Canova por aquí en mucho menos que 7 años.